asd

Tutaj mamy jakiś tekst

1. Ciągłość akcji + sektory na boisku Postaraliśmy się maksymalnie wyeliminować sytuacje w których w danej minucie piłka jest na polu karnym gości a w kolejnej minucie pada gol z wolnego dla gości. Silnik stara się zachować ciągłość akcji - jeśli w 5 min widzimy Faul i czerwoną kartkę to akcja w 6 minucie rozpocznie się od rzutu wolnego a nie od losowego komentarza. Po straconej bramce pokonana drużyna zacznie od środka boisk, po interwencji Bramkarza ratującego się wybiciem poza linię boczną zobaczymy w kolejnej minucie rzut rożny. Stworzyliśmy kilkanaście sektorów na boisku i przechowujemy informację gdzie aktualnie jest piłka i kto ją ma. Dzięki temu możemy w przyszłości wprowadzać nowe rodzaje akcji/zagrań itd. Jesteśmy mocno ograniczeni czasem 90 minut/akcji więc mimo wszystko mogą się zdarzyć sytuacje gdzie akcja przechodzi o 2 sektory boiska w czasie 1 minuty (długie zagrania itd). 2. Proporcjonalne porównania linii taktycznych.

5 < 10 10 > 5